Facebook首席科技官Mike Schroepfer表示,F(xiàn)acebook已經(jīng)大幅增加了其對虛擬現(xiàn)實的投資,并將在未來十年在虛擬現(xiàn)實上投資更多。
Schroepfer向英國《金融時報》表示:“我們對虛擬現(xiàn)實有一個長達多年的計劃?!?/p>
Schroepfer沒有給出具體的金額。但是Oculus的高管表示,要讓其Rift頭部產(chǎn)品上市將需要上億美元的資金。這意味著Facebook在未來數(shù)年可能要在虛擬現(xiàn)實領域投資數(shù)十億美元。
Facebook去年三月宣布以等值20億美元的現(xiàn)金加股權,收購虛擬現(xiàn)實可穿戴設備公司Oculus VR。
Oculus是虛擬現(xiàn)實科技的領導者,并且與應用開發(fā)者們建立了牢固的互利合作關系。它的虛擬現(xiàn)實頭戴設備Oculus Rift,已經(jīng)收到了超過7.5萬份訂單。盡管除游戲以外的其他應用仍處于起步階段,體驗過虛擬現(xiàn)實科技的行業(yè)不在少數(shù)。收購Oculus,F(xiàn)acebook希望將其在游戲方面的優(yōu)勢拓展至更寬泛的領域,包括社交媒體、娛樂、教育等。
雖然Oculus公司是Facebook進軍消費類電子產(chǎn)品的第一步,但是Schroepfer表示,F(xiàn)acebook有能力自己設計硬件。
他說:“我們已經(jīng)在數(shù)據(jù)中心建設、開關設計、服務器的設計上花了相當多的資金。我們有一幢和帝國大廈一樣高的大樓,里面裝滿了我們設計的設備。這不是我們第一次設計硬件。”
Schroepfer還表示,F(xiàn)acebook將繼續(xù)努力,將其核心的社交體驗帶到Oculus Rift上。
不過,Oculus首席執(zhí)行官Brendan Iribe表示,對Facebook的工程師和設計師來說,現(xiàn)在設計虛擬現(xiàn)實App還太早。
Iribe說:“我竭盡所能鼓勵他們在虛擬現(xiàn)實世界做一些了不起的事。但是目前這個市場過小。隨著虛擬現(xiàn)實變得越來越受歡迎,你會看到Facebook推出更多相關的產(chǎn)品?!?/p>