【編者按】樹大招風,IPO之后的聚美優(yōu)品沒有遭到攻擊,但創(chuàng)始人兼CEO陳歐卻成為眾矢之的。其早年間在新加波的一次創(chuàng)業(yè)歷程,被描畫成兩個版本,有“黑”有“捧”,一時間眾說紛紜。
億邦動力網將兩個不同的陳歐展現如下,誰解其中味?信者為真。
【聚美優(yōu)品:我為自己代言的C公子真相】
不知從什么時候開始,網絡上開始流行各種“青年榜樣”的故事,就流行和花哨的程度來講,“我為自己代言的C公子”,算是其中的翹楚。而自從JMYP上市后,作為上市公司CEO的C公子更加得意,愈發(fā)各種大談創(chuàng)業(yè)經驗標榜自己的成功。但看著網絡上、朋友圈里大家樂此不疲的分享和轉發(fā),我實在覺得有些荒謬:作為個性,高調張揚無所謂對錯,但作為一個事實,大家都被忽悠了。作為知情人,我來跟大家揭揭底,聊聊C公子所說的那些精彩的創(chuàng)業(yè)經歷到底是咋回事吧。我并沒有大家想得那么好熱鬧,但我相信一個準則:做事,先做人。
和C公子產生交集,可以說是工作原因,我是做VC的,或許運氣不錯,過去11年中也有做過一些不錯的case,當然,這不是本文的重點。C公子托人找到的我時候他準備創(chuàng)業(yè),中間人面子比較大,所以大家便一起聊了聊。見面后,這位公子坐下來第一句話就是“我不是第一次創(chuàng)業(yè)成功了”。好家伙,給我來個先聲奪人。不能否認,他口才很好,很會表達,加上他做的概念也不錯,于是我對他的項目真的挺有興趣。但我又覺得這小伙太會說話了,大家知道,投資人如果只聽創(chuàng)業(yè)者巴拉巴拉說故事就掏腰包,那這行早就絕戶了。所以我就對C公子的背景,尤其是他講的那些事情,做了些調查,結果這一查,意料之外的故事出來了。
C公子和我說的創(chuàng)業(yè)成功,便是指目前新加坡的Garena公司。這家公司的資料很容易查到,其在2010年推出的競時通(Garena+),在當時已經是東南亞和港澳臺地區(qū)最流行的網絡游戲及時通訊和社交平臺,擁有數百萬的活躍用戶,可以說是新加坡乃至整個東南亞的互聯網巨擘之一。敢情這么厲害的一個公司是C公子創(chuàng)辦的啊,這么一看,這小伙還真不簡單。后來我通過朋友,聯系上了Garena現任的CEO Forrest,他是華人,中文姓李,但跟他一聊起來之后,卻發(fā)現了一個與C公子所述完全不同的版本。
一、關于“C公子的創(chuàng)業(yè)成功”
前面說了,Garena的信息是公開的,很容易查。這是一家2009年5月注冊成立從事于網絡游戲發(fā)行業(yè)務的公司。在新加坡朋友給到我的資料中,也顯示Garena的股權結構和公司員工的組成中,沒有C公子的任何信息。這跟C公子對外講的不一樣?。窟@是怎么回事呢?
按C公子的說法,這事說來話長。2005年,他在新加坡讀書時開發(fā)了一款游戲對戰(zhàn)平臺軟件,叫做GGClient,這個產品概念也好,質量也好,簡直各種無與倫比。到了2007年3月,基于這個軟件,他就和Forrest一起創(chuàng)建了一家叫GG Game的公司。這個GG Game,就是今天風光無限的Garena的前身啊,作為創(chuàng)始人之一的C公子當初還有好大的股份呢。而這個事情,這也就是他所說的“第一次創(chuàng)業(yè)成功”。申請斯坦福大學MBA,后經他的面試官(Forrest的斯坦福校友)介紹與Forrest在新加坡相識。
而在調查中,我發(fā)現事情沒有那么簡單。C公子在新加坡讀書是沒錯的,他寫了一個軟件也是沒錯的,他和一個叫Forrest一起創(chuàng)業(yè)成立GG Game也是沒錯的,就連公司成立的時間2007年3月13日,也是準確的。但是!這中間有些內容卻被C公子有意無意的忽略了。
下面就是C公子從來沒有說起的故事——
首先,關于公司的注冊。當時C公子和Forrest準備創(chuàng)業(yè)的時候,第一個問題就是注冊公司。新加坡可是一個商業(yè)規(guī)則很嚴謹的國度哦,要想注冊一個新公司,不光需要注冊資金,更重要的是還要很多手續(xù)流程,要花些時間。兩人都不想等著,于是C公子提議說自己在做GG Client時曾經注冊過一個公司,他注冊的那個公司就是個殼,從來沒用過,本來是用來做將來移民做準備的,現在可以直接拿過來用。Forrest一聽,覺得也可以,加上創(chuàng)業(yè)心切,就同意了。于是公司就這樣起步建立了起來,股份分配上,C公子35%,Forrest30%,一位天使投資人10%(順便說一句,這位天使投資人是Forrest太太的同學),大家還留了25%給未來的團隊成員做期權池。
但創(chuàng)業(yè)還沒幾天,也就是2007年8月,C公子就離開新加坡去斯坦福商學院讀書了(這中間還有好多故事,我們下面再談)。又過了三個月,到了2007年11月, C公子通過MSN找到Forrest,表示自己“需要用錢”,想賣掉他在GG Game的全部股份。這事其實幾乎不可能,因為當時公司的前景并不好,還沒有實現任何贏利,這接盤俠可不是那么好找的。但Forrest挺厚道,最后加上他自己出了一部分錢,總共湊出來70萬美金,還就真的把C公子這35%的股權給買斷了。等到2008年5月,股權交接完畢,這之后C公子算是與GG Game徹底沒了關聯。為此,C公子著實感激萬分,千恩萬謝,Forrest還給我看了當時兩人的對話和郵件記錄——小伙子說話那是真甜啊。
2008年8月,Forrest把公司名字改為Garena。2009年初他判斷公司的商業(yè)模式有問題,這么下去沒希望,于是一番痛定思痛之后,他就把公司清算了。
2009年5月,Forrest重新帶領團隊重新創(chuàng)業(yè),沿用了Garena的名字,還是做互聯網游戲,但不是做對戰(zhàn)平臺,而是專注網絡游戲發(fā)行業(yè)務,立志打造出東南亞最大的游戲發(fā)行平臺,這一來,路子算走對了,也就有了今天的成就。
在調查中,我特意問了Forrest一個問題,為啥他后來重新開公司一定還要用Garena這個名字。他解釋說這個名字是他一次從德國飛回新加坡的飛機上想出來的,靈感來源于global arena,他覺得特別酷,所以就一直用了這個名字。
Garena的故事在新加坡互聯網圈挺有名,我也和其他一些朋友做了了解,發(fā)現基本和Forrest說的一樣。當然,他們唯一不清楚的就是Garena這個名字的由來。
所以,可以比較確認的說,C公子說的“創(chuàng)業(yè)成功”是水分很大的。因為壓根就有兩個Garena,今天我們人人都知道的那個新加坡互聯網巨頭是2009年之后才重新成立的,主要是做游戲發(fā)行業(yè)務。除了重名與Forrest這個人之外,跟C公子之前參與的那家Garena沒有任何關聯。
當然,如果一定C公子說自己創(chuàng)業(yè)成功,也不能完全說是謊話,因為畢竟他套現了70萬美金,但這個“成功”也就到這里為止了。
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