目標: 讓學員學會通過頭腦風暴法解決問題
人數(shù): 12人
時間: 30分鐘
用具: 白紙和筆
場地: 不限
培訓師將全體學員平均分成兩組,并將紙和筆分發(fā)給這兩組。
向?qū)W員表明即將開展一次創(chuàng)造性想法比賽,即運用頭腦風暴的方法回答培訓師提出的問題。獲勝的組可以獲得小獎品,被判定輸了的組則集體表演一個節(jié)目。
選擇一樣物品,如磚頭,讓學員在8分鐘以內(nèi)盡可能多地想出它的用途。
每個組選出一人記錄本組所想出的主意的數(shù)量。
在8分鐘之后,兩組分別發(fā)表自己的想法。推選出本組中最新奇、最瘋狂、最具有建設性的主意。想法最多、最新奇的組獲勝。
游戲結束后,培訓師組織學員討論。
³ 在這些想法中是否有令你耳目一新的新奇觀點?
³ 頭腦風暴對于解決問題有何好處,它適用于解決什么問題?
³ 管理者應如何鼓勵下屬發(fā)表自己的觀點和主張?
〖游戲要點〗
³ 不容許有任何批評意見,只考慮想法,不考慮可行性。
³ 想法越新奇越好,鼓勵異想天開。
³ 可以尋求各種想法的組合和改進。
(摘自實戰(zhàn)紅色管理創(chuàng)始人孫軍正老師培訓課堂經(jīng)典培訓游戲)